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Bonjour,
Je veux partager mon projet Unity pour travailler dessus avec des amis.
J'ai lu que Github est tout à fait adapté pour cela mais comment faire ?
Merci de votre aide.

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La procédure est un peu longue mais elle n'est pas très compliquée.

Voici ce qu'il faut faire :

• Aller sur cette page.
• Remplir les informations sur la page et “Create Account”
• Choisir un compte gratuit ou payant. Le principal avantage de l’offre payante est de pouvoir privatiser l’accès à votre compte Github, la version gratuite laissant votre version accessible au public.
• Une fois ceci fait, aller sur votre dashboard
• Sur votre dashboard, cliquer sur l’option “+ New Repository”.
• Sur la fenêtre du nouveau Repository, selectionner le propiétaire (vous)
• Donner un nom au repository
• Ajouter une description si vous le souhaitez.
• Configurer le comte en public ou privé (Un compte gratuit ne peux qu’être configurer en public).
• Cocher la case “Initialize this repository with a README”
• Cliquer la case“Add .gitignore”. Dans la fenêtre qui apparait, taper “Unity”. Une option ‘Unity” apparaitra dans la liste, sélectionner cette option.
• Vous pouvez laisser en blanc la case “Add a license” si vous ne savez pas encore quelle licence vous convient.
• Cliquer sur “Create Repository”
• Télécharger et installer GitHub Desktop sur votre PC ou MAC
• Dans GitHub Desktop Window, cliquer sur l’icone “+” en haut à gauche.
• Choisir l’option “Clone” dans la fenêtre qui apparaît.
• Faire un clic-gauche sur le repository de votre choix et choisir “Clone nom_du_repository”
• GitHub vous demandera où sauvegarder le clone. Choisissez un endroit sur votre disque dur.
• Une fois le transfère terminé, vous devriez voir le repository sur votre ordinateur, dans le répertoire choisi au préalable.
• Vous pouvez alors créer un nouveau projet dans ce répertoire, ou utiliser un projet existant en le transférant dans ce même répertoire.
• Avant toute chose, il faut configurer correctement votre Unity. Il faut ouvrir votre projet Unity et aller dans « Edit à Project Settings » → « Editor »
• Dans la partie droite de Unity, dans l’option “Version Control”, choisir “Visible Meta Files”. Puis dans l’option “Asset Serialization”, choisir “Force Text”.
• Vous voilà prêt à partager votre travail sur votre projet Unity via Github !

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